Diplomania, le projet des E5 DWM

Afin de challenger les étudiants de dernière année, de combiner l’apprentissage de l’UI/UX et sa mise en pratique, l’Éstiam a souhaité, en ce mois d'octobre, les faire travailler sur un cas concret pendant le module « Ingénierie logiciel User Interface, User Experience (UI/UX) ».

Le sujet : l’évolution par l’innovation du site web Diplomatie, orchestré par Florian Dadoun, UX/UI designer.

Diplomatie ou « Diplo » pour les habitués, créé dans les années 50, est un jeu de société américain de simulation historique et de négociation, sous le thème de l’Europe au XXème siècle.

Ayant eu un retentissement international considérable dans le monde des jeux, Diplo voit sa version électronique se développer dans les années 2000. 20 ans plus tard, et après plusieurs mises à jour, elle nécessite un bon coup de modernisation !

Diplomatie jeu

Ainsi, par « squad » de 3 à 4 étudiants (un UX activiste1, un UX scientist2, un UX évangéliste3), 17 étudiants de l’Éstiam en E5 DWM ont aidé la communauté de « Diplomatie-online » à se développer en créant pour eux et avec eux une nouvelle interface de game-design innovante et interactive, appelée désormais « Diplomania ».

Ce projet a été réalisé en une semaine : 2 jours consacrés à la découverte et à la théorie, et 4 jours pour mettre en pratique le projet.

Les étudiants ont eu pour objectif de rendre le game-design plus facile d'utilisation en simplifiant l’interface, en rationnalisant l'expérience et en optimisant l’ergonomie de l’interface de jeu.

« L’objectif est de rendre le site web de Diplomatie plus moderne, plus responsive, plus accessible, permettant une meilleure inclusion des anciennes mécaniques de jeu et la simplification des nouvelles. Le but étant aussi de cibler de nouvelles catégories de joueurs, plus jeunes et plus exigeants sur le game-play et en faire de nouveaux ambassadeurs de la communauté. », nous explique Florian Dadoun.

Tout au long de cette expérience, Florian a relevé un vif intérêt et un réel engouement de la part des étudiants.

« Grâce à leur implication, leur enthousiasme, leurs idées et concepts, nous allons pouvoir présenter Diplomania comme une interface révolutionnaire et interactive de l’expérience de jeu.  Sans doute la future meilleure transposition en ligne du jeu Diplomatie », poursuit Florian.

Capture d'écran de diplomania

Interface Diplomania réalisée par le squad C, composé de Phedy, Manuel et Eric

Cette collaboration entre Diplomatie-online et Éstiam a permis aux étudiants d’être en mode projet comme ils seront amenés à l’être en entreprise. Ils ont pu ainsi développer leurs capacités d’analyse, de synthèse et d’application des apprentissages théoriques.

« J’ai appris beaucoup de choses. Le fait de s'autoformer et travailler en équipe était une belle idée. » Phedy, étudiant de 5ème année à l’Éstiam.

  1. UX activiste : interface utilisation-design conception création
  2. UX scientist : orienté développement logiciel – user research - analyse de résultats
  3. UX évangéliste : chef de projet : démarche experte, évaluation de produit, en mesure de projeter des KPI